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动作捕捉

发表日期:2015-02-04

运动捕捉技术于20世纪70年代开始应用于动画制作领域,目前其应用领域远远超出了表演动画。该技术在《阿凡达》中大量运用,在演员身上穿上由很多传感器组成的采集位置信息的特制衣服,旋转摄像机通过LCD屏和记录位置、目标的标记器,采集和记录演员的动作、形体特征、表情变化等信息。

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在这里,观众可以通过由无线传感器组构成的数据装备、实时动作捕捉系统、场景显示和皮肤拟合系统,了解简单的动作捕捉技术。它通过测量、跟踪、记录人体在三维空间中的运动轨迹,经过目标数据合成,模拟被捕捉观众的动作,并实时显示的屏幕上。

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目前动作捕捉技术已广泛应用于人体工程学、生物力学研究和模拟训练等许多方面,未来将得到更加广泛的应用。

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